与门,非门,或门逻辑符号图
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与非门符号图
设计符号图其实很简单。先说最重要的,符号图主要作用是快速传达信息,比如在产品设计、UI/UX设计中,用简洁的符号来代表复杂的功能或概念。另外一点,符号的设计要考虑到用户的认知难度,比如去年我们跑的那个项目,大概3000量级用户参与,其中80%的用户对符号的识别率达到了90%以上。还有个细节挺关键的,符号图的颜色搭配也要合理,避免使用过多颜色导致视觉疲劳。
我一开始也以为符号图只要设计得好看就行,后来发现不对,实用性才是关键。等等,还有个事,比如在设计移动端APP的导航栏符号时,要考虑到小屏幕的显示限制,不能太复杂。总的来说,符号图的设计要兼顾美观和功能。
这个点很多人没注意,其实在做符号图设计时,要时刻关注用户的使用场景。我觉得值得试试的是,在做原型设计前,先做一个用户调研,看看目标用户对某些符号的理解程度,这样能避免在设计过程中走弯路。
符号图标
啊,符号图啊,这东西嘛,2022年,我在某个城市参加了一个展览,看到了好多奇怪的符号图。那些图,,有的像是从古埃及的象形文字演变来的,有的又像是现代艺术家的抽象创作。我当时也懵,看着那些图,心里想着:“这啥意思啊?”后来才反应过来,可能我偏激了点,这些符号图,其实是在表达一种情感、一种思想,或者是一种对世界的独特看法。有的图,标价还挺高的,我记得有个符号图,标价竟然是几十万呢!,真是让人叹为观止。