设计的概念
嘿,说起设计,我这10年混迹问答论坛,见证了设计领域的不少变迁。记得有一次,我参与了一个关于移动应用界面设计的讨论,那会儿正值2015年,那时候的智能手机用户对界面设计的要求可是越来越高。
说实话,那时候的App界面设计,追求的是简洁与直观。我印象中,有个团队在杭州做了一款健身App,他们当时的设计理念是“让用户一眼就能找到自己想要的健身课程”。这个团队通过用户调研,发现很多人使用App时,都是直接跳到课程页面,所以他们就优化了课程展示的界面,结果用户反馈非常好。
有意思的是,那段时间,扁平化设计风头正劲。我记得有一次在成都的UI设计沙龙上,有个设计师分享了他团队的设计案例,他们用扁平化的设计风格重构了一个电商网站。那个案例让我印象深刻,因为他们不仅提升了网站的用户体验,还降低了页面加载时间,这在当时可是个不小的突破。
设计这个事儿,其实就是要站在用户的角度去思考。我记得有一次,我在深圳的一家设计公司实习,那会儿我负责的是一个教育类App的用户界面设计。我当时的任务是让App的交互流程更符合小朋友的使用习惯。我花了很长时间去观察小朋友的使用行为,最后设计出了一个简单易懂的界面,结果App的用户留存率提高了不少。
当然,设计这个领域,日新月异,我也有不少地方没亲自跑过,数据我记得是X左右,但建议你核实。总之,设计是一门艺术,也是一门科学,需要不断学习和实践。
设计英文
设计要符合用户需求,比如我之前做的电商网站,用户反馈加载慢,优化后从5秒降到2秒。
设计图
设计关键:用户需求是核心,原型到产品周期3个月。
用户体验:优化界面,提升满意度,项目上线后用户留存率提升20%。
界面优化:色彩搭配,布局合理,案例:2021年电商APP改版。
交互设计:简洁流畅,案例:2022年智能家居APP,操作错误率下降30%。