爱仲良
2025-12-03 17:43:48| 时间 | 地点 | 色域标准 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1990年 | 国际色彩联盟 | CIE1964色彩空间 | 早期广泛使用的色彩空间标准,但色域较小 |
| 1998年 | 国际色彩联盟 | Adobe RGB 1998 | Adobe公司推出,色域比CIE1964色彩空间大,更适合专业打印和色彩校正 |
| 2002年 | 国际色彩联盟 | sRGB | 由微软和HP共同制定,广泛应用于互联网和显示器,色域适中 |
| 2003年 | 国际色彩联盟 | ProPhoto RGB | 专为专业摄影师和设计师设计,色域非常广,但兼容性较差 |
| 2004年 | 国际色彩联盟 | ITU-R BT.2020 | 国际电信联盟制定,用于高清电视和数字影院,色域比sRGB更大 |
| 2010年 | 国际色彩联盟 | Display P3 | 由苹果公司提出,色域覆盖ITU-R BT.2020的68%,适合现代显示器 |
| 2020年 | 国际色彩联盟 | DCI-P3 | 数字影院倡议组织制定,色域比Display P3更大,用于数字影院和高端显示器 |
99
管仲晶
2025-01-15 16:20:50色域标准一览表其实很简单
- 先说最重要的,色域是指显示器或打印设备能够显示或打印出的颜色范围。常见的色域标准有sRGB、Adobe RGB、NTSC等。
- 另外一点,sRGB是最常用的色域标准,它包含了大约35%的可见光谱,适用于大多数网络和桌面应用。比如,去年我们跑的那个项目,就是以sRGB作为主要色域标准,大概3000量级的产品都符合这个标准。
- 还有个细节挺关键的,Adobe RGB色域更广,大约包含了72%的可见光谱,适合专业设计领域。比如,一些高端打印机和显示器就支持Adobe RGB。
- 我一开始也以为NTSC色域只在美国使用,后来发现不对,其实它也被很多国际设备采用,尤其是在视频领域。
- 等等,还有个事,很多用户在选择显示器或打印设备时,可能会忽略色准这个指标。色准是指设备显示或打印的颜色与实际颜色之间的接近程度。
- 所以,在选择设备时,不仅要看色域,还要关注色准,这样能保证最终呈现的颜色更接近真实。
- 这个点很多人没注意,我觉得值得试试,特别是在从事设计工作的朋友中推广。
275
冼季方
2024-12-08 15:08:11| 时间 | 地点 | 标准名称 | 色域范围(%) |
|---|---|---|---|
| 2003 | 国际 | sRGB | 35.9 |
| 2006 | 国际 | Adobe RGB | 53.3 |
| 2006 | 国际 | Apple RGB | 57.4 |
| 2013 | 国际 | DCI-P3 | 37.2 |
| 2016 | 国际 | Rec. 2020 | 99.3 |
197
赫仲元
2025-11-22 15:35:00上周有个客人问我,关于色域标准的事情,我这边整理了一份简单的色域标准一览表,如下:
| 色域标准 | 范围 | 用途 | |----------------|--------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------| | sRGB | 0-255 (8位) | 适用于互联网、网页、大多数显示器、电视等标准色域 | | Adobe RGB | 0-255 (8位) | 适用于专业印刷、高端摄影、图像编辑等对色彩还原要求较高的领域 | | ProPhoto RGB | 0-255 (8位) | 适用于高端打印、色彩管理严格的图像处理 | | ITU-R BT.601 | 16-235 (8位) | 适用于大多数电视和视频标准 | | ITU-R BT.709 | 0-255 (8位) | 适用于高清电视和蓝光播放器 | | DCI-P3 | 0-255 (8位) | 适用于数字电影行业,色彩范围比BT.709更广 | | Rec. 2020 | 0-255 (8位) | 适用于最新的4K、8K电视和显示器,色彩范围更广 |
这些色域标准各有侧重点,选择哪个标准主要取决于你的具体应用需求。比如,如果你是做网页设计,一般会选择sRGB;如果是做电影后期,可能会用到DCI-P3或Rec. 2020。反正你看着办吧。
274